Tinkercad Rehberimizle geometrik şekillerle harika tasarımlar yaptınız. Ama bir süre sonra fark ettiniz ki, küpleri ve silindirleri birleştirmek, aklınızdaki o organik, kıvrımlı ve sanatsal şekilleri yaratmak için her zaman yeterli değil. Bir canavarın kafasını, pürüzsüz bir heykeli veya doğadan ilham alan bir vazoyu nasıl yaparsınız?
İşte bu noktada, sizi bir ‘inşaat mühendisinden’ bir ‘heykeltıraşa’ dönüştürecek o güçlü ve tamamen ücretsiz araca merhaba deyin: Blender.
Blender, Hollywood filmlerinden video oyunlarına kadar her alanda kullanılan devasa bir programdır ve ilk bakışta arayüzü sizi biraz korkutabilir. Ama endişelenmeyin! Biz bu okyanusa parmak ucundan gireceğiz ve sadece en eğlenceli ve en sezgisel özelliklerinden biri olan Sculpt Mode (Heykel Modu) üzerine odaklanacağız. Bu mod, önünüzde duran dijital bir kil topunu, farklı fırçalarla şekillendirerek hayalinizdeki objeyi yaratmanızı sağlar.
Bu Blender başlangıç rehberi, sizi programın tüm karmaşasından kurtarıp, doğrudan yaratıcılığın kalbine götürecek.
💡 Sürekli Kaydetme Alışkanlığı (Ctrl+S)
Blender gibi kapsamlı programlarda çalışırken düzenli olarak kaydetmek çok önemlidir. Özellikle Sculpt Mode’da, ani program kapanmaları veya hatalar karşısında ilerlemenizi kaybetmemek için bunu bir refleks haline getirin!Atölyenizi Hazırlayın: Blender Arayüzü ve Simetri
Maceraya başlamak için blender.org adresine gidin ve programın en son sürümünü ücretsiz olarak indirin. Programı açtığınızda ortadaki küp seçiliyken X
tuşuna basıp silin ve üst menüden Add > Mesh > UV Sphere
seçerek sahneye pürüzsüz bir küre ekleyin. Bu bizim dijital kilimiz olacak.
Küre seçiliyken, sol üstteki Object Mode
yazan menüye tıklayın ve Sculpt Mode
seçeneğini seçin. Arayüz değişecek ve sol tarafta bir sürü fırça belirecek.
Heykeltıraşlığın en büyük sırlarından biri simetridir. Sağ tarafta yaptığınız bir hareketin, sol tarafta da ayna gibi yansımasını sağlamak için, sağ üstteki Symmetry
menüsünden X
harfinin seçili olduğundan emin olun. Artık modelinizin üzerinde iki tane imleç göreceksiniz.
Sanatçının Alet Çantası: Başlangıç İçin 5 Temel Fırça
O uzun fırça listesinden korkmayın. Başlangıçta sadece bu beş tanesiyle harikalar yaratabilirsiniz. Unutmayın: Fırça boyutunu ‘F’ ile, gücünü ise ‘Shift + F’ ile ayarlayabilirsiniz.
- Grab (Tut) Fırçası: Modelinizin ana silüetini oluşturmak için kullanılır. Kilin büyük bir parçasını tutup çekiştirmenizi sağlar.
- Draw Sharp Fırçası (Keski): Keskin hatlar ve oyuklar oluşturur. Ctrl tuşuna basılı tutarsanız tam tersini yapar ve sivri çıkıntılar yaratır.
- Inflate (Şişir) Fırçası: Dokunduğu yeri bir balon gibi şişirir. Bir alana genel bir hacim eklemek için kullanılır.
- Crease (Kırışıklık) Fırçası:
Draw Sharp
fırçasının daha ince ve zarif versiyonudur. İnce çizgiler ve keskin kenarlar oluşturmak için idealdir. - Smooth (Düzleştir) Fırçası: En iyi dostunuz. Yüzeydeki istenmeyen pürüzleri ve topaklanmaları sihirli bir şekilde zımparalar ve pürüzsüzleştirir.
İlk Eseriniz: Adım Adım Sevimli Bir Mantar Yontmak
Şimdi bu fırçalarla sevimli ve stilize bir mantar heykeli yapalım.
Adım 1: Ana Formu Oluşturma
- Sahneye bir küre ekleyip
Sculpt Mode
‘a geçin veX
simetrisini açın. Grab
fırçasını seçin veF
ile oldukça büyütün. Kürenin alt kısmını tutup yavaşça aşağı çekerek mantarın gövdesini (sapını) oluşturun. Üst kısım şapka olarak kalacak.
Adım 2: Şapkayı ve Gövdeyi Şekillendirme
Inflate
fırçasını seçin. Mantarın şapkasının alt kısımlarına ve ortasına dokunarak daha hacimli ve yuvarlak bir görünüm verin.- Tekrar
Grab
fırçasına geçin. Bu sefer daha küçük bir fırça boyutuyla, şapkanın kenarlarını hafifçe aşağı doğru çekiştirerek o klasik mantar şapkası eğimini verin.
Adım 3: Detay Ekleme (İşin Zevkli Kısmı!)
Crease
fırçasını seçin.Shift+F
ile gücünü biraz azaltın. Mantarın şapkasının altına gelin veCtrl
tuşuna basılı tutarak, merkezden dışarıya doğru çizgiler çekerek mantarın lamellerini (altındaki çizgileri) oluşturun.Draw Sharp
fırçasıyla, mantarın gövdesine birkaç ince oyuk ekleyerek doku kazandırın.
Adım 4: Son Dokunuşlar ve Baskıya Hazırlık
Smooth
fırçasını seçin, gücünü çok düşürün ve fırçayı modelin yüzeyinde nazikçe gezdirerek çok keskin olan yerleri yumuşatın ve daha doğal bir görünüm kazandırın.Object Mode
‘a geri dönün. Sağdaki ingiliz anahtarı menüsündenSolidify
modifier’ını ekleyin veThickness
(Kalınlık) değerini en az2mm
yapıpApply
deyin.- Üst menüden
File > Export > Stl (.stl)
ile modelinizi kaydedin!
✨ ✨ Dijital Kilden Sanata
Deniz, Tinkercad’den sonra Blender’ın arayüzünü görünce biraz gözü korkmuştu. Ama Sculpt Mode rehberimizdeki temel fırçaları kullanarak, sevdiği bir video oyunu karakterinin minyatür büstünü yonttu. İlk denemesi mükemmel olmasa da, çıkan sonucu görünce heveslendi ve şimdi kendi tasarladığı figürleri online platformlarda satıyor. Unutmayın, dijital heykeltıraşlık düşündüğünüzden daha kolay!Sonuç: Yaratıcılığınızda Sınırları Kaldırın
Az önce yaptığınız şey, sadece sevimli bir mantar tasarlamak değildi. Tinkercad’in geometrik dünyasından, Blender’ın organik ve sanatsal dünyasına başarılı bir geçiş yaptınız. Artık sadece küpleri birleştirmekle kalmıyor, dijital bir kile şekil verebiliyorsunuz.
Yolculuğun Bir Sonraki Durağı
Artık hem geometrik (Tinkercad) hem de sanatsal (Blender) modelleme hakkında temel bir bilgiye sahipsiniz. Peki ya bir mühendis gibi düşünmenin zamanı geldiyse?
Şimdi Sırada Ne Var?
Sanatsal özgürlükten, milimetrik hassasiyete geçiş yapın. Bir sonraki adımınız, profesyoneller gibi fonksiyonel parçalar tasarlamak!
Fusion 360 ile Tasarıma Başla →
Yorumlar