Harika bir 3D model indirdiniz, en kaliteli filamenti aldınız ve yazıcınız baskıya hazır. “Yazdır” tuşuna basıyorsunuz ve sonuç… bir hayal kırıklığı. Eğri büğrü duvarlar, zayıf bir yapı, dağınık yüzeyler. Peki sorun ne? Sorun, büyük ihtimalle tarifte, yani Dilimleyici (Slicer) yazılımında.
Slicer nedir? En basit haliyle, o sizin 3D modelinizi alan ve onu 3D yazıcınız için bir “yemek tarifine” dönüştüren şefinizdir. Modele, “Hangi sıcaklıkta pişecek? İçini ne kadar doldurayım? Ne kadar hızlı hareket edeyim?” gibi tüm talimatları veren program budur.
Neyse ki, bu mutfağın kontrolü tamamen sizde! Bu rehberde, indirdiğiniz bir modeli baskıya nasıl hazırlayacağınızı ve sonuçlarınızı dramatik bir şekilde iyileştirecek en kritik 5 temel slicer ayarını öğreneceksiniz.
İlk Adım: Modeli Dilimleyiciye Yükleme
Her şeyden önce, bir dilimleyici yazılımına ihtiyacımız var. Piyasada en popüler ve ücretsiz olan iki tanesi Ultimaker Cura ve PrusaSlicer‘dır. İkisinden birini bilgisayarınıza kurup, kendi 3D yazıcı modelinizi seçerek bir profil oluşturun. Modeli yüklemek ise çok kolay: İndirdiğiniz STL dosyasını, farenizle tutup doğrudan açık olan dilimleyici programının penceresine sürükleyip bırakın.
Modeliniz artık sanal baskı tablasının üzerinde duruyor. Şimdi, o karmaşık görünen ayarları anlamlandırma zamanı.
1. Katman Yüksekliği (Layer Height): Kalite vs. Hız
Bu ayarı, bir resmi çizerken kullandığınız kalemin ucu gibi düşünebilirsiniz.
- Kalın Uçlu Kalem (Yüksek Değer, örn: 0.28mm): Baskı çok hızlı biter ama katman çizgileri belirgin olur.
- İnce Uçlu Kalem (Düşük Değer, örn: 0.12mm): Baskı çok daha uzun sürer ama sonuç pürüzsüz ve detaylıdır.
Pratik Kural: Çoğu günlük baskı için 0.20mm
harika bir başlangıç noktasıdır. Hızlı bir prototip için değeri yükseltin, sergileyeceğiniz sanatsal bir obje için ise düşürün. Unutmayın: Katman yüksekliğini yarıya düşürmek, baskı süresini yaklaşık iki katına çıkarır!
2. Dolgu (Infill): Sağlamlık vs. Malzeme Tüketimi
Dolgu, baskınızın iç yapısını, yani iskeletini oluşturan destek ağıdır. Slicer’da bu ayarı genellikle yüzde olarak görürsünüz.
- %10-20 (Standart Dolgu): Üzerine yük binmeyecek çoğu dekoratif obje için fazlasıyla yeterlidir.
- %25-50 (Fonksiyonel Dolgu): Duvara asılacak bir braket veya sık kullanılacak bir alet gibi sağlamlık gerektiren parçalar için idealdir.
Ayrıca Dolgu Deseni (Infill Pattern) de önemlidir. Hız için Grid
, çok yönlü sağlamlık için Cubic
, esneklik ve havalı bir görünüm için ise Gyroid
en popüler seçeneklerdir. Pratik Kural: 15%
dolgu yoğunluğu ve Cubic
deseni, çoğu proje için en iyi dengedir.
3. Hız (Print Speed): Acele İşe Şeytan Karışır mı?
Baskı hızını artırmak süreyi düşürür, ancak kaliteden ödün vermenize neden olabilir. Yüksek hız, “ringing” (yüzeyde dalgalanma) gibi hatalara, zayıf katman yapışmasına ve detay kaybına yol açabilir.
Modern dilimleyiciler, baskının farklı bölümleri için farklı hızlar ayarlamanıza olanak tanır. Altın Kural: Baskının görünen yüzü olan Dış Duvar Hızını (Outer Wall Speed) her zaman genel hızınızdan daha yavaş tutun. Pratik Kural: Yeni bir filamenti veya karmaşık bir modeli denerken, 50-60mm/s gibi mütevazı bir genel hızla başlayın.
4. Destekler (Supports): Yer Çekimine Meydan Okuma
Bir katmanı, altında onu tutacak başka bir katman olmadan boşluğa basamazsınız. Slicer, modelinizin “havada kalacak” kısımlarını otomatik olarak tespit eder ve bu kısımların çökmemesi için altlarına geçici destek yapıları inşa eder. Genel kural olarak, bir çıkıntının açısı dikeyden itibaren 45-50 dereceyi aştığında destek gerekir.
- Destek Tipi: Karmaşık ve organik şekilli modeller (figürler gibi) için Tree (Ağaç) destekler harikadır. Daha az malzeme harcar ve sökmesi daha kolaydır.
- Yerleşim: Mümkün olduğunca Touching Buildplate (Sadece Tablaya Değen) seçeneğini kullanın. Bu, modelinizin yüzeyine en az zararı verir.
5. Tabla Yapışması (Bed Adhesion): İlk Katman Garantisi
Baskınızın tabladan ayrılıp bir “spagetti yığınına” dönüşmesini engellemek için bu ayarlara hakim olmalısınız.
- Skirt (Etek): Modele değmeyen, baskı başlamadan önce nozzle’ı temizleyen dış hatlardır. Neredeyse her zaman kullanın.
- Brim (Kenarlık): Modelin tabanına yapışık, yüzey alanını artırarak yapışmayı güçlendiren tek katmanlı bir kenarlıktır. Köşeleri kalkan veya devrilmeye müsait baskılarda hayat kurtarır.
- Raft (Sal): Modelin altına basılan kalın bir plastik “sal"dır. Sadece son çare olarak kullanılır, çünkü çok fazla malzeme ve zaman harcar.
!(/images/tabla-yapisma.jpg)
Sonuç: Artık Kontrol Sizde!
Artık bir dilimleyici yazılımının en kritik 5 temel ayarını öğrendiniz. En iyi öğrenme yolu, Slicer’ın standart kalite profillerinden biriyle başlayıp, bu temel ayarlarla korkmadan oynamak, küçük değişiklikler yapıp sonuçlarını gözlemlemektir. Artık bir şefin mutfağındaki tüm baharatları tanıyorsunuz. Şimdi o baharatları kullanarak kendi özel tarifinizi yaratma zamanı!
Yorumlar